MOBILIDADE URBANA BRASILEIRA

MOVEBR

Construa uma cidade brasileira com vias, trilhos, transporte, zoneamento e clima dinamico.

MOVEBR Sua cidade, suas regras
DataDia 1 - 07:00
CaixaR$ 250.000
Prédios0
Habitantes0
Saldo+R$ 0/h
Passag./h0
Frota0
Demanda
R
C
I
FPS--
Ferramentas
Escolha uma ferramenta na barra inferior.
Sem ferramenta ativa

Selecione uma ferramenta na barra inferior; o submenu abre aqui.

ESC cancela a ferramenta. WASD/setas movem a camera, Q/E gira, botao direito/meio orbita, roda aproxima.
Estradas
Escolha o tipo, clique no mapa para iniciar e clique de novo no destino. Botao direito conclui.
Atual: 1
Atual: 30 km/h
Nivel atual: 0 PageUp/PageDown
Calcada ligada marca a via como zoneavel. PageUp/PageDown troca o nivel. Enter/F/duplo clique tambem concluem a via.
Trilhos
Trilho simples ou duplo. Clique no mapa para desenhar; trilho nao cruza trilho.
Nivel atual: 0 PageUp/PageDown
Estacoes e linhas de trem usam a ferramenta Linhas. Aqui voce desenha o tracado ferroviario.
Zoneamento
Pinte os lotes translucidos alinhados as vias com calcada. Construcoes procedurais nascem nos lotes.
Densidade
Pincel
Clique/arraste sobre a grade encostada na via. A frente da construcao aponta para a via dona do lote. Industrial e Favela usam densidade própria fixa. Misto alterna construções completas residenciais e comerciais da densidade escolhida.
TMPE
Clique numa via para permissoes e velocidade, ou num cruzamento para semaforos e faixas.
Classes: Geral, Pesados e Servicos. Faixa de Servicos fica em concreto cinza.
Linhas de transporte
LinhasCrie, selecione e filtre
Linha ativaTarifa, cor, rota e frota
Selecione uma linha.

Clique nas vias para marcar os pontos. O lado é definido pela posição exata do clique. Botão direito também finaliza.

Frota
Veículos comprados. Filtre por categoria e associe cada unidade a uma linha compatível.
Veículos nesta categoria0
Veículos podem ser comprados sem linha. A atribuição pode ser feita depois nesta tela.
Terreno
Pinte texturas, plante arvores e coloque props urbanos. O cursor mostra o tamanho real do pincel.
Modo
Pincel
Texturas
Árvores possuem espécie e porte selecionáveis e respeitam vias, construções e água. Texturas podem ficar sob lotes. Props de via podem ficar sobre o asfalto. Caminhos usam clique inicial/final como vias.
Construções especiais
Equipamentos visuais sem efeito na simulação.
Selecione o tipo e passe o cursor perto de uma estrada. A prévia gira e encaixa a fachada na via. Aeroportos geram aviões; helipontos conectam prédios comerciais altos e o aeroporto.
Demolir
Remoção pontual. Construções saem por lote; vias saem entre dois nós.
Clique em um lote para demolir a construção. Clique em uma via para remover o segmento inteiro entre dois nós.
Carregando MOVEBRPreparando mapa e texturas…8%