SUA CIDADE, SUAS REGRAS

MOVEBR

Construa e gerencie uma cidade brasileira com vias, trilhos, transporte público, zoneamento e clima dinâmico.

MOVEBR Sua cidade, suas regras
DataDia 1 - 07:00
CaixaR$ 250 mil
Hab.0
Saldo/h+R$ 0
Pax/h0
Frota0
Lentidão0%
Tráfego0
Demanda
R
C
I
Ferramentas
Escolha uma ferramenta na barra inferior.
Sem ferramenta ativa

Selecione uma ferramenta na barra inferior; o submenu abre aqui.

ESC cancela a ferramenta. WASD/setas movem a camera, Q/E gira, botao direito/meio orbita, roda aproxima.
Vias
Escolha a categoria na aba superior. A área inferior mantém as opções persistentes em todas as categorias.
Atual: 1
Atual: 40 km/h
Opções persistentes
Nível atual: 0 -4 a +4 · PageUp/PageDown
No N0, com calçada também habilita o zoneamento. Sem calçada não cria passeio nem faixa zoneável.
Ao abrir pela barra inferior, a ferramenta entra na aba Estradas. Nível, traçado, snap e calçada permanecem ao trocar entre Estradas, Pedestres e Ciclovias.
Trilhos
Trilho simples ou duplo. Clique no mapa para desenhar; trilho nao cruza trilho.
Nivel atual: 0 -4 a +4 · PageUp/PageDown
Estacoes e linhas de trem usam a ferramenta Linhas. Aqui voce desenha o tracado ferroviario.
Zoneamento
Pinte os lotes translucidos alinhados as vias com calcada. Construcoes procedurais nascem nos lotes.
Densidade
Pincel
Clique/arraste sobre a grade encostada na via. A frente da construcao aponta para a via dona do lote. Industrial e Favela usam densidade própria fixa. Misto alterna construções completas residenciais e comerciais da densidade escolhida.
Editor Vias
Editor de segmentos e nós. O Node Controller faz parte desta mesma ferramenta.
Clique e arraste nós para mover cruzamentos; clique num nó para semáforos e conectores; clique num segmento para velocidade, faixas, permissões e VLT.
Criar linha
Defina o modal e marque as paradas diretamente no mapa.
Nenhuma parada marcada.

Clique numa parada existente para compartilhá-la com a nova linha. Clique nas vias para criar novas paradas. Botão direito desfaz a última parada.

Terreno
Pinte texturas, plante arvores e coloque props urbanos. Os caminhos foram movidos para a ferramenta de vias.
Modo
Pincel
Texturas
Terreno concentra canais e água. Rotatória, túnel prefab e caixa rebaixada prefab ficam agora em Estradas → Ferramentas.
Construções especiais
Equipamentos urbanos que geram empregos e atraem visitantes.
Selecione o tipo e passe o cursor perto de uma estrada. Fachadas e praças se alinham à via; todos os equipamentos oferecem empregos e recebem visitantes.
MATERIAIS
Módulos, materiais e cópia/cola rápida de áreas criados no Editor de Módulos ou importados de .movebrmod.
Área de transferência vazia
Nenhum módulo salvo.
Copiar/colar: selecione dois cantos e use Colar; Ctrl+C/Ctrl+V também funcionam. Botão direito cancela a seleção. No posicionamento, segure o botão direito e mova o mouse para rotacionar; um clique direito sem arrastar cancela. Ao colar sobre uma geometria equivalente no mesmo nível, o editor reconhece os trechos e faz substituição inteligente, preservando nós/conexões compatíveis. Terminais aparecem como anéis claros e usam SNAP automático. Preview 3D a 50%: verde = livre; amarelo = adaptação/substituição; vermelho = bloqueado. Q/E ±15°, Shift+Q/E ±5°, R +90°.
Demolir
Remoção pontual. Construções saem por lote; vias saem entre dois nós.
Clique em um lote para demolir a construção. Vias removem o segmento inteiro; canais e fontes de água também podem ser demolidos diretamente.
Carregando MOVEBRPreparando mapa e recursos visuais…